-Carissimi amici, ho cercato un paio di video per quelli che non hanno ancora la nuova linea 2010 d´Autodesk. Questi video vi mostreranno le novitè di questa nuova versione. 3dsmax 2010 new light features
-Carissimi amici, ho cercato un paio di video per quelli che non hanno ancora la nuova linea 2010 d´Autodesk. Questi video vi mostreranno le novitè di questa nuova versione.
-Vi lascio questo buon essempio di Autodesk per imparare ad importare oggetti da Revit a 3dsMax.
Esportare .fbx files da Revit a 3dsMax
.fbx Autodesk´s White paper -Qua avete un collegamento molto utile, è un white paper da Autodesk che vi spiega bene come lavorare con .fbx esportati da Revit.
-Vantaggi di usare .fbx files: 1. Non avete blocchi. (i blocchi esportati significa lavori più pesanti). 2. ATutti i materiali di mental ray assegnati a Revit sono mental ray materials assigned in Revit 2009 possono essere applicati sul 3dsMax Design 2009. -Svantaggi di usare .fbx files: 1. Ogni oggeto esportato diventa layer 0. 2. Quando importiamo il .fbx sul 3dsMax le opzione d´importazione non hanno filtri di geometrie. (ogni oggetto nel .fbx sará importato). 3. Non abbiamo maglie trangolate. 4. Non possiamo avere un collegamento (link) col .rvt file originale da Revit.
-Di solito il nostro progetto ha molte variante di disegno, specialmente quando siamo abbozzando all´inizio. Qua abbiamo un essempio sull´uso delle "Design Options" di Revit mentre faccievamo un´hotel e il progresso dalla sua facciata. Anche avete alcuni renders fatti in 3dsMax dalla facciata finale.
-Prima opzione di disegno.
-Una versione un po pazza. = )
-Lavorando con Design Options
Versione Finale
-Come possiamo guardare nel´ultimo video, abbiamo portato il file da Revit a 3dsMax in formato .dwg e cominciamo a mettere alcune luce, provare materiali reali e se abbiamo la necessità di tornare a Revit per fare alcune variazione. Io sempre vi raccomando di fare l´importazione di nostro file .dwg coll´opzione "File Link Manager" (si trova nel menu File) a 3dsMax. La raggione è semplice: possiamo tornare a Revit ed esportare un´altra volta nostro file .dwg. Poi torniamo a File Link Manager e possiamo guardare nostro file con una bandiera rossa (questo significa che nostro file ha modificazione), facciamo click a Reload e abbiamo attualizzato tutto.
-Con queste imagine, vi mostrerò un po sull processo di 3d della Biblioteca MK sul Revit e come ha svegliato all 3dsMax.
Designer: Krizanovic Pablo 3d Revit and Renders: Maschio Juan
-Hai il luogo.
-Hai l´idea...
-3d Design process...
Lavorando correttamente -Prima di tutto dovemo creare i piani e poi disegnare il site. Se abbiamo un disegno fatto in AutoCAD (.dwg), potremmo metterlo e poi disegnare i muri più facile. Poi facciamo i muri seminterrati e il pavimento.
(Sembra uno scherzo, ma è lo stesso a construire un edificio reale).
-Poi col´aiuto delle griglie mettiamo le colonne e le trave principale.
-Con più dettaglio cominciamo le trave secondarie e le rampe. (sebenne le rampe vanno quando abbiamo i pavimenti finiti).
-Facciamo i pavimenti (con i bucchi per le scale e le rampe). e il tetto principale.
-Quando abbiamo finiti i pavimenti, cominciamo a disegnare i muri e i curtain wall interiori e esteriori.
-Questo progetto ha una copertura particolare. Forse sembre difficile, ma è più facile di fare. Dobbiamo usare muri ad altezze diverse.
-L´ultimo che ci manca sono i parasoli. (abbiamo molte maniere di risolvere questo problema: possiamo farli con massa o meglio fare un´altra famiglia).
-Come un veloce inizio, ho trovato questo buon essempio di Autodesk per imparare ad importare oggetti da Revit a 3dsMax. Sicuramente all´inizio sembrerà un pò difficile, ma credetemi che è questione di pratica.
Esportando lavori da Revit a 3dsMax
-Consiglio: Sempre ricordate di segnare ogni oggetto che vorrete esportare come la massa. Gli oggetti fatti in massa sempre apariscono smarcati a "Visibility/Graphics overrides for 3d view". (Arrivati lì cliccando il bottone destro e andate a "view properties...", poi cliccate il bottone sinistro sull bottone "edit" dalla opzione "Visibility/Graphics overrides"). Un´altra maniera di arrivare presto lì, è col shortcut "VG".
"Visibility/Graphics overrides for 3d view"
.dwg Autodesk´s White Paper
-Qua avete un collegamento molto utile, è un white paper da Autodesk che ci spiega come lavorare .dwg files da Revit.
-Vantaggi di usare .dwg files: 1. Non abbiamo maglie trangolate. 2. Abbiamo layers (cosa che ci aiuta a lavorare a 3dsMax). 3. Abbiamo più filtri di geometrie nelle opzione "import options" quando importiamo un file a 3dsMax. (anche possiamo includere ed escludere layers) 4. Abbiamo un collegamento (link) col .rvt file originale da Revit. (penso che sia la migliore). -Svantaggi di usare .dwg files: 1. Abbiamo molti blocchi. (il file di 3dsMax sará più pesante).
Italiano Carissimi Amici, Vorrei darvi la benvenuta all Primo Blog dedicato all´interoperabilità tra Revit e 3dsMax.Questo blog fu creato per aiutare agli operatori di Revit e 3dsMax nel mondo, per mostrare il processo di lavoro nel uso dei due programi e sviluppare la nostra esperienza.Potresti trovare esempi reali, trovati nel giorno per giorno all momento ditentare di risolvere problemi architettonici sul Revit.Anche potresti trovare alcuni post d´altri programi come: AutoCAD, Impression, Revit MEP, Revit Structure.Allora, che state aspetando?, cominciate a scatenare il furore di Revit e 3dsMax! Aspetto che sfrutate di Revit Unleashed!. Juan Maschio